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Testes: Como funcionam?

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Testes: Como funcionam?

Mensagem por Narração em Ter Nov 08, 2016 1:54 pm

As rolagens de RPG servem para mensurar se o jogador possui sucesso nos testes, sejam eles para correr, escalar, decifrar uma escritura em um idioma antigo, combate e afins.

No caso de Santuário do Zodíaco o sistema foi criado para que de uma forma muito simples e objetiva o jogador consiga compreender se teve sucesso ou falha em determinado teste através do Jokenpô. Isso mesmo, através de pedra, papel ou tesoura!

Testes Físicos:
Atributo Físico + Skill (Atletismo, Briga, Direção, Esquiva, Armas Brancas, Furtividade) + eventuais bônus (aplicáveis de acordo com o teste propriamente dito).

Testes Sociais:
Atributo Social + Skill (Empatia com Animais, Esquiva, Empatia, Intimidação, Ofícios, Liderança, Oculto, Performance, Manha, Lábia, Sedução, Elemental) + eventuais bônus (aplicáveis de acordo com o teste propriamente dito).

Testes Mentais:
Atributo Mental + Skill (Acadêmico, Computação, Consciência do Cosmo, Esquiva, Direção, Projeção Cósmica, Investigação, Idiomas, Medicina, Oculto, Ciência, Segurança, Sobrevivência, Fé, Enigmas) + eventuais bônus (aplicáveis de acordo com o teste propriamente dito).

O Resultado dessa soma é a sua parada de teste, ele será usado para o caso de desempate.
Regra: Caso você falhe em um teste que você tenha 0 na Skill exigida, você terá falha crítica caso perca o teste.

Para realizar o teste é necessário que você publique uma resposta apenas com o teste e digite no seguinte formato:
Código:
[roll=d3]1[/roll] d3 sendo digitado "d3" no momento do código
Resultados:
1 = Pedra
2 = Papel
3 = Tesoura

Em caso de empate, a narração consultará a parada de teste dos jogadores em questão para avaliar quem ganhou o desempate.
Dificuldade dos testes: As dificuldades variam de acordo com as condições e circunstâncias. A narração se preservará do direito de manter a dificuldade em sigilo caso seja de uma informação relevante para o jogo como um todo.

Combate:
Iniciativa: Todos os jogadores participantes do combate declaram os atributos que serão usados no turno e a ordem será conforme o número de atributos, caso tenham o mesmo número o critério de desempate será a Skill, outros Bônus que interfiram diretamente na rolagem e por ultimo os jogadores testarão um jokenpô.
Quem agir primeiro declara sua ação e tenta a mesma, e assim sucessivamente. Caso o jogador queira guardar sua ação assim ele pode fazer, ele poderá voltar a usar sua ação apenas no fim do turno.
Confronto: Atributo da técnica + Skill (briga, armas brancas, Arremesso, Arma de Fogo) do atacante VS Atributo de Bloqueio + Skill (briga, arma branca) OU Atributo + Dodge do atacado. Em caso de empate será consultada a pontuação de ambos, caso seja o mesmo número o vencedor é o defensor.

Exemplo abaixo de Jokenpô:
Rolagem de Atacar:
Narração efetuou 1 lançamento(s) de dados d3 (Imagem não informada.) :
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